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Java视频教程名称:ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程 ARPG视频教程
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; X1 I" R/ ?5 G7 v$ u5 U' t! l4 G) H集数合计:40讲
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) M) v1 L( C3 x7 E4 w1 E3 L链接失效声明:如果本链接地址失效,请及时联系站长QQ:400691067 ]$ I6 q4 G0 \* C0 r- H7 O: V
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' U3 z% N1 {$ z& JVIP说明: 月度VIP:使用期限30天; Z6 T8 z4 u, ], ^
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' c/ H# z2 [) PJava视频教程详情描述: ! O. ~1 \7 c0 q; K) c9 M
A0225《ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程》[color=rgba(0, 0, 0, 0.56)]使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~" G2 V8 Q% s0 @% K# O. _
. I1 r3 n# X+ N$ p; vJava视频教程目录:
. k5 z+ v8 S$ g+ }: O, |6 U. _第1 章 : 项目初始化
% d! R4 F' z* F" ]% Y5 Z" I$ k& M5 e" b课时1:课程简介
( E7 |4 y5 M) N9 V, q5 G/ d5 W课时2:环境安装
; [* o3 K# I" _3 w课时3:版本控制- N5 {$ F" h; A0 M5 ?) G
第2 章 : 游戏简介
6 }0 Y/ }# n4 N9 z3 {课时4:项目创建与配置 4 ^& |, b: e7 H
课时5:开始界面搭建 6 [1 c3 C. \) {9 r
课时6:游戏模式的创建
7 f2 Y3 e# P' R' e# K课时7:退出游戏功能实现 5 x& n$ e5 E7 {! l7 T/ \
课时8:版本提交及移动端演示
G4 l2 M( o. D5 A第3 章 : 注册登录模块的实现
" w% N1 O3 n: {# w1 e5 p+ S1 V课时9:服务器接口测试
; E: Q, k/ t# l' O& D# s课时10:账号注册界面的设计 & G/ E( q; ?4 H6 V3 H# ?
课时11:账号注册与游戏开始界面的关联* ~! ]8 h" M( f3 C, x1 @
课时12:注册界面与服务器对接
1 V8 I5 V$ t/ Q课时13:注册界面完善 }$ ?, o8 v* D% q) a Z+ L( {0 ~
课时14:完成登录界面的开发
. j j: P# M1 ~% k0 [2 T+ f课时15:关卡的切换及Loading界面 1 q( u4 s7 d, i) r3 }2 P
第4 章 : 英雄模块设计% ^* H! T% S% _* L
课时16:VirtualJoyStick的修改
* L- }( P0 v4 P: o6 V/ C3 f, x课时17:人物的移动 # o! s5 l9 z; `$ n/ p7 q# L5 F7 b
课时18:武器及连招系统
) k& C% B1 i" X5 x' @/ {课时19:伤害的实现及加成 , t. C' z7 w" M
课时20:弹道技能寒冰之石
~. ^& p, {! r0 \# m课时21:恢复技能治疗之术
$ \* `/ |9 ~/ v7 [8 l课时22:范围技能雷霆之光 * k) o5 I! D" M+ J
课时23:终极技能无尽之刃 5 g# j# n: c. l3 ]; C: b
课时24:技能冷却设计
$ t# g1 }5 M3 x4 _7 Q9 L2 }课时25:版本提交及移动端打包演示 8 r8 I v( B' H4 z( u
第5 章 : AI系统设计7 P6 `" I% z$ C; p( J* [
课时26:基本的人类AI设计
0 |" u4 \3 D, K. C3 [& S; m4 _8 F1 h课时27:第二类人类AI设计
$ Y* V+ \9 }+ u# O- H! e课时28:魔法类AI设计
2 l7 F) T' |2 N& a第6 章 : 背包系统设计
" F- }, x; B! l0 f9 e% F课时29:物品类对象的设计
4 D1 r: _ U C) c1 T8 r课时30:物品掉落及背包UI设计
5 a' z0 x$ s3 Q3 K课时31:背包物品的使用 $ |* L: p+ q8 j {& }' g3 b
第7 章 : 游戏设置
Y" ^/ {; ?7 _& ^# Z( h# G课时32:设置界面UI开发 $ f& E( D' t4 K+ J+ l
课时33:游戏设置实现
: P: f5 a4 N' @8 z( F第8 章 : 排行榜系统" W- i: J! {" x) h8 g
课时34:排行版UI设计 2 O1 U; d" ~( ?) K+ f! U# V
课时35:排行榜与服务器对接
3 f: K( ]6 a1 G! C" \( v Q4 U. z第9 章 : 终章% A1 f! z4 T# e) Z! r
课时36:失败界面设计 7 {3 o C+ [6 R) F# ?8 t+ C4 Z
课时37:游戏关卡拓展介绍 " y1 e0 a& O y0 o3 r
课时38:游戏玩法拓展介绍
7 ~' ~$ X3 f* {( G9 Y$ d课时39:制作属于自己的一款ARPG手游 6 o- e& O# o: J- x" i* f
课时40:总结7 E1 B9 l% @) P8 s+ i( Q0 P
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