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Java视频教程名称:ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程 ARPG视频教程
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, Y% J9 y5 S( l6 Z/ g: [. b- _Java视频教程详情描述: 1 h+ ?5 d' B( ^; m, i4 U! ?0 k
A0225《ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程》[color=rgba(0, 0, 0, 0.56)]使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~5 j7 H/ {% H+ j% g
$ }* X8 O: n' Y+ YJava视频教程目录:
* N3 S& |; d: p" `) X- A第1 章 : 项目初始化
6 g+ R5 E/ J. t- }: u& P课时1:课程简介
3 |7 u6 ^+ P; @4 Z6 A- Q, Q课时2:环境安装. B& C. Y/ |1 z
课时3:版本控制
5 o- h& x" u. [, O f- i! I第2 章 : 游戏简介
9 F# Y5 T8 ]+ ~3 ^0 L7 }' g课时4:项目创建与配置 6 A5 ?1 u; W3 l7 \8 `3 Z4 m# Y! N
课时5:开始界面搭建 ! V3 b% s6 A+ l9 U4 C
课时6:游戏模式的创建 $ U* b( b" q7 E+ X1 u3 n4 e( e
课时7:退出游戏功能实现
3 X. N$ t6 }4 u' l, N7 {& _- k课时8:版本提交及移动端演示 $ g Y8 k3 w' O8 |+ ]
第3 章 : 注册登录模块的实现
l. R8 D* j# F! r课时9:服务器接口测试
$ u0 z- z* N6 |3 ]课时10:账号注册界面的设计
% @/ w* L- l" P8 z. n课时11:账号注册与游戏开始界面的关联' z+ |, k+ U! N1 D. N
课时12:注册界面与服务器对接 ; A' [ V& }1 ^) g# w P; V% z) F" I
课时13:注册界面完善 $ }* H) ]: X- \* a5 W* t
课时14:完成登录界面的开发
. \$ J2 r/ _+ F7 b课时15:关卡的切换及Loading界面
1 H' | V% e7 d第4 章 : 英雄模块设计
1 t* c; c7 D$ x: P课时16:VirtualJoyStick的修改
3 V& V* |1 U% E4 w0 {- Q2 _. B课时17:人物的移动
1 x P0 f3 A, b$ Y1 i! D7 p课时18:武器及连招系统
v' q' Z; K+ W* d课时19:伤害的实现及加成 * t/ A! {+ Q) n) r/ p8 g( d( ^
课时20:弹道技能寒冰之石 ; L3 S9 R \3 r" K4 \* _) h3 s+ M/ v
课时21:恢复技能治疗之术 * x# R; s! |% n- t& V
课时22:范围技能雷霆之光
9 u6 O; r$ D! p$ ^( _课时23:终极技能无尽之刃
: E' q' T" O% u P课时24:技能冷却设计
2 h4 m+ w7 @- A1 _, ?/ [课时25:版本提交及移动端打包演示
; s- Y- a& h: { @第5 章 : AI系统设计
* t1 |* g: o/ V6 Q2 U课时26:基本的人类AI设计' K [/ f1 }) _
课时27:第二类人类AI设计 ( Z$ J! B) t& {, W; v Z9 P
课时28:魔法类AI设计
* X9 U2 a/ `( k& y第6 章 : 背包系统设计8 W& R0 A. l9 A
课时29:物品类对象的设计 ' `- \) Y# F% ?2 L+ d( Z% z
课时30:物品掉落及背包UI设计 ( t( E4 ^6 E! Y4 w* Y' B% d
课时31:背包物品的使用
1 q7 q8 b, I& z& U3 B q第7 章 : 游戏设置% M0 |2 P% ]! }7 n A1 g$ _& Q
课时32:设置界面UI开发
8 H% z- d( ]. y2 i' i课时33:游戏设置实现 ( Q1 g( b( A$ M+ T& w& i2 E/ B
第8 章 : 排行榜系统
; w2 ?8 O# J/ c& U课时34:排行版UI设计 7 u+ C4 u9 P3 t% d
课时35:排行榜与服务器对接6 P: D3 O, R1 [$ i7 r+ d
第9 章 : 终章- v1 P* C+ g; V# H* L. o9 a
课时36:失败界面设计
/ q k; v8 r0 `; s8 c- ]: k7 E/ k课时37:游戏关卡拓展介绍 " z6 B5 x6 O' }& {0 Y4 ?0 c
课时38:游戏玩法拓展介绍
4 F% `: P: T0 e9 U8 {课时39:制作属于自己的一款ARPG手游
) o, F2 z& f! W0 Q1 P; e课时40:总结
( |; j3 m7 y1 E+ g0 X9 r: P: C [* y; k# n% y2 ~9 O& U! Y# X5 j- N5 k
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