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Java视频教程名称:ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程 ARPG视频教程; h* _& x P8 n9 U0 w9 d# t2 [
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集数合计:40讲
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终身VIP:使用期限永久- T- k. K- Z) J; `5 R {
) l% m3 Q7 ~/ Z- U, s3 H$ cJava视频教程详情描述:
& O$ J& Y' c2 J: NA0225《ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程》[color=rgba(0, 0, 0, 0.56)]使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~
w/ }# n2 p' q( b; E& a
: H' _- s* Q/ hJava视频教程目录:+ n9 D# ^. h% [2 _* u
第1 章 : 项目初始化
9 h% h4 B# Y- T1 R! x* G课时1:课程简介
u( [/ P7 c% q/ e0 {0 L课时2:环境安装
+ A- X' f! ]' `课时3:版本控制; U% m8 l$ K0 [; P# K& X4 F8 U
第2 章 : 游戏简介
7 ?) @. i3 H, |4 b- H. `% G! D课时4:项目创建与配置 3 B$ J- J) L Z I$ l, ^6 }
课时5:开始界面搭建 , n: F* T$ @9 X6 R
课时6:游戏模式的创建 8 Y5 m6 H. p0 M4 X) c3 v! `
课时7:退出游戏功能实现 5 p$ G2 b9 B" n. X% e
课时8:版本提交及移动端演示
+ C% Z' C4 n( h) d, O& m- h \第3 章 : 注册登录模块的实现' {5 C# k P6 F
课时9:服务器接口测试 0 [/ L9 { g/ i/ T8 j
课时10:账号注册界面的设计
9 S7 m5 E5 O7 B& b$ U0 n3 }课时11:账号注册与游戏开始界面的关联
% Z7 O6 [ f( |* \$ ?课时12:注册界面与服务器对接 n" N9 w- ~. g* R! u8 u
课时13:注册界面完善 ) K, o* S1 g/ n: q
课时14:完成登录界面的开发
2 n6 z: w7 S* \课时15:关卡的切换及Loading界面 & l3 M( r3 i5 |0 P& T5 K
第4 章 : 英雄模块设计+ e& Y$ O9 ], K$ _
课时16:VirtualJoyStick的修改
: Z& _5 W6 x7 J) b8 s6 k课时17:人物的移动
& k* c+ ^) V7 H' l! j: w! D/ Y课时18:武器及连招系统 : ^+ ~* R, K4 d
课时19:伤害的实现及加成
" ?$ k% x8 o! ~8 F3 H6 W课时20:弹道技能寒冰之石
! I, h e3 e+ P2 m, Q课时21:恢复技能治疗之术
& z# A0 M* G& b+ Q1 f课时22:范围技能雷霆之光 & ?% J* U' ?2 J0 b) e& L
课时23:终极技能无尽之刃
8 e- H7 V, ?3 Q( ]+ X; [; F$ b$ o课时24:技能冷却设计 ( |7 j$ t$ z# t, H H
课时25:版本提交及移动端打包演示 % P8 |0 ^ ?; H
第5 章 : AI系统设计2 p5 }* m; I4 [
课时26:基本的人类AI设计6 P7 G+ ?6 ?+ S f/ ~
课时27:第二类人类AI设计
) C4 B% {. B% n9 z3 k课时28:魔法类AI设计 2 N" i. h' [* g+ K# ^; I
第6 章 : 背包系统设计0 F7 @' N- y+ @3 ~- h7 N
课时29:物品类对象的设计 ' x3 \2 L! F' w) b l8 X
课时30:物品掉落及背包UI设计 * [9 i" D" Z5 x' |
课时31:背包物品的使用
* ]5 V8 K; K3 z. e第7 章 : 游戏设置
; M- I) B' [ X, C1 p4 |课时32:设置界面UI开发 0 ~3 i6 y( q1 z4 Q' W% h- Y
课时33:游戏设置实现 4 e* L4 j9 y7 k1 A: s8 Y- ]: ~
第8 章 : 排行榜系统 `% [% V- E# Q( t
课时34:排行版UI设计
# t- y. ^* x, r2 o- o% X. a课时35:排行榜与服务器对接
! x8 ~" l/ s) Q6 ?, d第9 章 : 终章
5 n5 R u1 w c+ Q课时36:失败界面设计 % j5 P i6 k" o* t+ l1 P- D
课时37:游戏关卡拓展介绍
6 \9 e. i6 Z m- S i+ K课时38:游戏玩法拓展介绍 # c; w8 a+ p; `# N' u
课时39:制作属于自己的一款ARPG手游 * Y/ e4 [- l5 l! q3 G2 p" d
课时40:总结
s5 x8 P h7 l' d! u$ o$ Z! ]" D* `6 g, A( S
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