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Java视频教程名称:ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程 ARPG视频教程
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VIP说明: 月度VIP:使用期限30天
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. R1 T- w4 X' q5 V0 tJava视频教程详情描述: ; v9 v6 W8 w, [: c6 h: F
A0225《ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程》[color=rgba(0, 0, 0, 0.56)]使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~- A6 m% i( M% B. v: P7 _
8 K9 i! _5 K$ |* h2 f4 ~4 {. q" XJava视频教程目录:
) l6 U; M1 n0 W* R- T. |- ?7 n第1 章 : 项目初始化! Z3 v% E, a1 D3 J, ~$ B
课时1:课程简介 2 G$ ?4 x# j G* a$ h; @" N
课时2:环境安装
1 [1 `- m" e, {+ j) a课时3:版本控制
* n+ Z0 o, ]* B* v8 {3 c1 y第2 章 : 游戏简介
/ k) y. m- [5 m: K" C% K2 A课时4:项目创建与配置 $ {: _, \, x H/ t5 F
课时5:开始界面搭建 ' Q5 R/ O5 j9 c9 C- F. Q$ S+ L, B, k7 s
课时6:游戏模式的创建 % O9 S$ D6 \& _$ m3 t( V; R2 k
课时7:退出游戏功能实现
5 A7 g7 w% }* X9 k8 f课时8:版本提交及移动端演示
1 O% O! E p5 O+ D- P1 E( p0 \第3 章 : 注册登录模块的实现
7 t3 a) R4 G. N" q2 ^$ m课时9:服务器接口测试
1 Y5 d' |# ~9 v课时10:账号注册界面的设计
5 ]( l& s1 c" U* r$ k' O% J' m课时11:账号注册与游戏开始界面的关联
/ [( H& \& t6 ?+ l) e* F' y& ~5 B7 h课时12:注册界面与服务器对接 " L6 P, m4 n5 l+ y7 h y
课时13:注册界面完善
" O$ L+ c9 Z, }课时14:完成登录界面的开发
. l7 c! P, R, Z5 ?! n, c课时15:关卡的切换及Loading界面 " ?7 ?& W" ~3 u, E! S' Q
第4 章 : 英雄模块设计4 D0 E$ D1 `2 M3 ^% E
课时16:VirtualJoyStick的修改
; H) z% |8 N& W课时17:人物的移动
! F: |: F- M0 ]# C4 M! E3 _课时18:武器及连招系统 ; |4 D, N$ G% v, H: H3 ]
课时19:伤害的实现及加成 4 o" d9 S' [+ e/ U
课时20:弹道技能寒冰之石
: n) p3 p$ ~$ M) ^0 s4 T9 {5 |课时21:恢复技能治疗之术
+ Q' t0 N% _0 a& i课时22:范围技能雷霆之光 * l3 V9 G, d8 y# H. W9 w! U
课时23:终极技能无尽之刃
7 y! M% `# V5 R& i( x2 D* o课时24:技能冷却设计 ; z- K! ?' ~* J" |" Z
课时25:版本提交及移动端打包演示 3 h$ L3 k5 J3 ^2 C) d. J8 t3 f n
第5 章 : AI系统设计; Q3 U; Y K" `, t O* _9 I3 n
课时26:基本的人类AI设计
- h' s" }( A8 Z# e" P6 ?课时27:第二类人类AI设计 6 z0 z6 v' `* F! |% R, R
课时28:魔法类AI设计 % d2 C% U' P/ m( W* _- H! p# K' r
第6 章 : 背包系统设计
0 o; i0 [! V5 Z1 ~9 l0 b课时29:物品类对象的设计 # y0 n9 X7 I- _ A% m& g
课时30:物品掉落及背包UI设计 9 I0 q- |+ R' H- g
课时31:背包物品的使用 ( N- ~! `. {( q& R
第7 章 : 游戏设置! H+ @9 P0 G% ?* D( E
课时32:设置界面UI开发 # [' l% U+ E0 H8 P4 g
课时33:游戏设置实现 5 L+ Y, M) J" @8 A9 o
第8 章 : 排行榜系统
0 T8 I6 p& j. x课时34:排行版UI设计 4 H& |4 h: z& r2 v: L* @" {
课时35:排行榜与服务器对接
$ \0 `) d9 K, D: ~& Y第9 章 : 终章
- h1 L. _* @& c3 _! j2 j; l; j+ a课时36:失败界面设计
1 \+ V3 I' r0 F8 n4 U4 A课时37:游戏关卡拓展介绍
+ p+ `5 ^' t/ {4 b课时38:游戏玩法拓展介绍 6 q* f K$ a( p9 J
课时39:制作属于自己的一款ARPG手游 / R" ~4 B# H% ?5 G- R; p) e
课时40:总结
1 A+ I t; F; l, @. t, g+ F6 ~- K% i, [4 a
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