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Java视频教程名称:ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程 ARPG视频教程
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集数合计:40讲! R4 |: b k- _
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$ o: n* s% ^, P# i$ w/ q( b" d9 gJava视频教程详情描述:
/ }7 b5 m* _4 p' M* I( x; JA0225《ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程》[color=rgba(0, 0, 0, 0.56)]使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~6 F$ y- a1 p% r6 X# B/ i1 y
' g& E- d7 v& @% m( x* w+ m0 pJava视频教程目录:$ U9 C6 S; ~: t0 z& d3 `7 ]
第1 章 : 项目初始化
; u$ g8 L- l, d Y: N课时1:课程简介
, `, v% a( a; v+ c) A; w" D- c0 g课时2:环境安装
! q* y% O. j' i' R; t课时3:版本控制
]( `5 \$ M# F5 Y$ j) K" \' i* B0 r第2 章 : 游戏简介
; Z9 |5 ~* N7 g5 o; v% Q1 w# t# B- h课时4:项目创建与配置 1 ~) W' m$ J/ t; {
课时5:开始界面搭建 0 [. h% Z: W" r& c8 W& M0 l8 l9 l
课时6:游戏模式的创建 x5 Z: q1 j! k3 a; O$ i o' r% F
课时7:退出游戏功能实现
) c. w$ C* R: E; Q0 u5 q( U! q课时8:版本提交及移动端演示
[7 R! b' D8 n6 k) W) Q第3 章 : 注册登录模块的实现
0 A' b0 U+ X4 P! s课时9:服务器接口测试 4 y( m; P' P( G3 C0 g* N* Q9 S; H
课时10:账号注册界面的设计 + S, ^, J7 y. {+ E
课时11:账号注册与游戏开始界面的关联
! W+ h( y3 l3 Y; f6 v0 l( D课时12:注册界面与服务器对接
# Z; m$ U' K, i课时13:注册界面完善 6 T. [( x$ \/ Q1 f e8 w
课时14:完成登录界面的开发 - {2 g) e: Z0 i- |& y& G$ W1 x
课时15:关卡的切换及Loading界面
) S8 A6 J3 R2 L" z7 U& ~6 j9 R# k第4 章 : 英雄模块设计
: A+ D, q. w2 D; k9 g8 _; L课时16:VirtualJoyStick的修改 9 b, t! |6 u6 q
课时17:人物的移动 ( h) F9 d/ W: w! h# _" S
课时18:武器及连招系统
7 C; P7 U& w9 S- B2 y P. y7 W课时19:伤害的实现及加成 9 ]0 i; S) B5 G8 k$ _
课时20:弹道技能寒冰之石
, J; ^6 e! q6 v# k/ S课时21:恢复技能治疗之术
3 i" i5 m" Q; d& P' Y# l课时22:范围技能雷霆之光 - s: u% ^5 e+ w e2 s
课时23:终极技能无尽之刃 7 H1 B# D) ^# A/ e5 p
课时24:技能冷却设计
" m6 I4 b4 [9 [% l1 ]( |课时25:版本提交及移动端打包演示 ! _* m2 K+ S. \! L9 A9 S p# F" g% y7 _
第5 章 : AI系统设计+ L. E1 A% U- F( S& W( P2 S
课时26:基本的人类AI设计
8 k. b+ I; H2 }3 U3 L课时27:第二类人类AI设计
6 K; u; _1 F% D# T% \+ L# p/ c课时28:魔法类AI设计
: D+ k' d+ _4 A% O; J1 u第6 章 : 背包系统设计) H- V$ l1 k J7 ^( h9 p
课时29:物品类对象的设计
6 b: z4 i/ m( S8 r0 h9 c# V7 }8 V课时30:物品掉落及背包UI设计
2 @/ W- n! |7 b7 q课时31:背包物品的使用 . g$ [6 w4 ^' Y# ^
第7 章 : 游戏设置 W8 P$ k4 @' P' \
课时32:设置界面UI开发
7 Y; b2 m7 h4 e课时33:游戏设置实现
4 U1 A) \1 m4 J: |0 }第8 章 : 排行榜系统' E; d) W7 N& b2 ]
课时34:排行版UI设计
- Z" ]( m2 o" d' {; @ C课时35:排行榜与服务器对接
5 E( f1 t- i8 Z! ]第9 章 : 终章8 i/ M3 k4 g) u# u
课时36:失败界面设计
" M# c4 g& ?5 l. F# p2 Z2 q课时37:游戏关卡拓展介绍
- }: {/ f+ T$ g7 p9 ^课时38:游戏玩法拓展介绍
' U9 [) M- v+ X. [8 v" R' t课时39:制作属于自己的一款ARPG手游
* w9 K# _$ |9 n5 B2 a课时40:总结
W4 Z6 L+ _0 p% P& ?) P- F
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