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Java视频教程名称:价值268元 canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程 canvas视频教程- B0 a1 Y2 b" U' P5 |" e1 |
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集数合计:十章
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VIP说明: 月度VIP:使用期限30天
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终身VIP:使用期限永久% r5 X2 I0 X& B- T' N8 @2 U1 w
# {% {( d) _* fJava视频教程详情描述:
: ?' D. `- T% n- ?5 o" ^# AA0243《canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程》本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。
& f+ m& K) B s* N g/ V' E在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。
1 Y9 C v: c: H0 Z* m
* g8 t1 J) T. M7 v8 k% p( \- w7 H/ A) L
Java视频教程目录:
! A6 q5 \( q5 p8 `' b. Q3 e5 I
) V0 A/ `/ y- g- Z3 f+ N
1 i, E8 C- q6 a% O
第三章 鼠标和绘制对象的交互
( j7 d3 [+ A! r- S• 与鼠标的交互
6 w. ?3 @" q) O# `7 m; p' l2 ~8 j$ i6 j% A0 A2 @0 I1 v
• 拖拽绘制对象
3 I- X; t5 S/ g* l" \1 D" q9 [: D L( w0 s, b
• 结合运动的拖拽
5 V4 o3 J# x1 n
) Q1 a" W0 Y2 K$ d2 O4 j) k• 投掷物体( ^# E+ [, P7 k
! z2 F4 q+ X6 j+ ~' G
第四章 缓动和弹动
+ ?% d. f. @) v, P) ?+ N• 缓动的基本原理
( d D5 S' l5 N7 e
+ {- f% n n9 n7 k1 o" R7 Y, P+ c% ~• 缓动的应用案例
+ h! w6 o; V9 P0 y7 D' u* h: z: C' S: d+ D; O, ~3 @
• 弹动的基本原理
7 L/ z7 P: y2 r/ r+ E% r/ {; |& v ^) h
• 弹动的应用案例6 T; e2 g+ c5 ]" K! P- k
: A8 M3 t0 X4 }- B, C
• 处理多物体弹动(上)- b: e& Z- c( v9 N9 q1 O8 C
; p7 ]* r( m" V2 \: _7 G% o @* n. @! z
• 处理多物体弹动(下)% e0 i* O6 S8 N8 B$ d2 A9 \) i
1 U8 d- P' n$ i o0 x; }1 ?% H# |
第五章 撞检测! C) e V; |& G/ M9 e! }
• 矩形的碰撞检测(上)
' t: Q' v4 U# g" S
( a! v k/ \' l• 矩形的碰撞检测(下)- M3 A7 ]. Z0 e& U. L5 J/ ~
, J8 S2 s" F: ]$ l9 l3 l
• 圆形的碰撞检测( M5 m. @7 L5 J$ O* O- V) V
1 p$ z8 G9 r5 s6 U$ g• 多物体碰撞检测(上). C+ m8 [4 f/ x+ k$ P' L
, b! V+ }) r7 G2 `• 多物体碰撞检测(下). I( I6 z+ v' k4 Y9 c+ W; R
: Z/ q) a' [1 v# g9 A% h8 |! `: P• 光线投影法碰撞检测$ O; ^* t. u9 T! f# x/ m
/ n% z# r& ]# [' H( R第六章 坐标系旋转和斜面反弹$ b( X9 d5 D) q2 V, n
• 高级坐标旋转的原理
: d: j" W* S# _: w0 j$ ?0 {! G( j) p( x4 |
• 斜面反弹(上)8 ^' G! X/ v" b# B4 C) R
+ x# H' K4 [6 I5 J! A• 斜面反弹(中)
$ q2 t. g2 c# [2 k; t, t2 J' {, X
3 ?' H1 ^; s+ s6 p% R; A. {• 斜面反弹(下)8 z! `( H+ i7 V. W, p
' _- d) \' S2 I6 ^# [9 ~
第七章 撞球处理之动能动量$ _' c7 [5 a* N/ o. h- j! V) K
• 动能和动量7 ^' t3 K5 X; E) S
: A4 h y6 X& x% c# |
• 一维碰撞处理0 A H- D- _ r( Y9 @" M. W
0 V! q- `+ O5 L' x5 ]; V8 U• 二维撞球运动的原理. R2 a: C/ s5 S! w. }- y
8 n# L. W a1 f& W8 X• 二维撞球运动的实现(上)& o1 @$ X3 s7 ?. Q6 u6 S& u5 |
& F. c, |0 i7 C3 o9 Z; v
• 二维撞球运动的实现(下)9 _/ O3 f X6 Q; h
* Q2 I- \6 F# {& K' t/ W( j3 g
第八章 粒子和万有引力
9 `8 H3 k' w! N% n1 J• 粒子和万有引力基础概念
0 ~- K: {! o2 ^' e5 P( D
5 J7 c& i1 |0 G y3 ~• 万有引力的基本应用
( F8 E; O" q, [" G1 K+ j+ s% W0 d& P6 ~& f- u+ Z: k# Y4 x& x
• 粒子花园(上)* ^( }9 u8 ^6 {" @2 {! Q0 y! F* u
+ k: `, a4 g# J; F" w8 q• 粒子花园(中)
) v4 [' K. A, l
% [: E; @" k( O1 {• 粒子花园(下)6 Y" u: g. S( V0 t7 D7 D$ H
3 j( I, v& E, c6 B' ~+ K第九章 从 2D 到 3D! s/ ^0 t' O* Z9 t
• 3d基础概念
, d# k2 B. G8 P
" P8 r6 [+ Z% b' X- E• canvas 模拟三维环境
7 Q. \3 ]/ I- ]+ {% S, x- [8 ]$ J* B; |8 f" H) ~
• 简单的 3d 动画(上)
& s0 N' W5 M- C! k' {4 T1 F+ s# I9 L6 `+ A) D
• 简单的 3d 动画(下)
1 w0 x# ?0 L* r6 _3 O% Z- w: s! Q
• z环绕案例星空(上)
* R/ G7 {( j1 l- T' N, e
' g" G0 s) W0 s3 b' K# r• z环绕案例星空(下)% e9 E5 K+ `' S2 X' D, r
+ h1 Q7 Y Z- C
第十章 常见案例讲解和补充
- h& y4 C* H# A* [• 说明
% O/ q v; P# O0 ?: P7 A* W `3 f% G1 [& B/ |( G3 u
% M% Y( z+ X; E/ s4 e* O |
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