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Java视频教程名称:价值268元 canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程 canvas视频教程/ p- s7 B7 n2 S. l% z3 M1 O$ y
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集数合计:十章6 _# H+ l+ N" c4 s Z7 r. ~8 \
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% f! Q! j5 O* MVIP说明: 月度VIP:使用期限30天
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A0243《canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程》本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。; r3 H+ l+ a+ w8 E5 }! m" x' u
在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。
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Java视频教程目录:
1 W$ Q* h% U( M- d: u2 S; }" K7 c. c
8 I& P' S( l! j* j
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第三章 鼠标和绘制对象的交互
* j \8 J" i6 x+ L% `+ P( g! _; ]4 H' r• 与鼠标的交互
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• 拖拽绘制对象
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• 结合运动的拖拽
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• 投掷物体: a ~. L0 }. l p9 W* W
, ?4 Z3 v$ \- T4 N0 M* e! ?) d第四章 缓动和弹动6 H- A. d" H0 `( @) g
• 缓动的基本原理
1 |; N) h2 h( \% f) o0 k% E6 Z% n8 s8 g& f6 @1 |3 t
• 缓动的应用案例, B, Y9 [0 r2 ?$ g0 Y2 P1 L3 H
! Q: r2 ]; | e2 [! d• 弹动的基本原理
/ `4 E8 k& L5 z: ]+ y3 }) _8 N% t! f2 z. @& c
• 弹动的应用案例) j& B/ j, C9 g# r; K$ O2 J
0 a2 V. Z: m$ i8 B% S: _+ Y8 c+ F• 处理多物体弹动(上)& e! K- Q' [/ j0 F3 W
7 J* J& f, f6 P2 J5 Q• 处理多物体弹动(下): T1 t V3 _# X8 r/ X2 [
2 Z$ }4 k' v: U7 h- @第五章 撞检测! ?$ b% }8 k+ ?$ n1 Q9 z
• 矩形的碰撞检测(上)
4 W. X1 l+ r J2 u9 _1 a( |3 @2 V7 ^! P$ x p' v1 V
• 矩形的碰撞检测(下)
6 Y, u# ~6 k& m! d- M0 m$ F
! _4 A1 g) U) C) r$ i U• 圆形的碰撞检测5 g* H& t v) ]6 v. ]" ~
" `% D. I8 t4 r1 q' }8 E! W* @$ y8 _
• 多物体碰撞检测(上)
; k1 ?& G1 G) L
7 {/ }( K4 R: h( R _! t- ]0 _• 多物体碰撞检测(下)
, K6 }: U, g) |3 j3 g" |7 a6 X8 k2 _; B% e
• 光线投影法碰撞检测
2 U% S' p) s4 g1 P3 Y
/ Y+ X# D) J' {1 r第六章 坐标系旋转和斜面反弹
/ e8 q% ?$ S# f7 B3 ^( E0 u• 高级坐标旋转的原理5 x* L3 k- C% f7 T- m
" U6 x* ^! k$ F# H" }) X7 `& h6 y
• 斜面反弹(上)+ H {# w% Y! M' U& q- _3 z
1 V& U" O( E9 Z7 ]+ F
• 斜面反弹(中)! m2 b. ]: I8 B% l4 O4 V
# X0 [' y0 \2 x! S) P2 O• 斜面反弹(下)6 P2 ^( E. l1 ?
9 X0 D8 d8 L: ^ D6 G9 w# S第七章 撞球处理之动能动量9 j- J' L# |! v4 ^8 ]2 `
• 动能和动量
/ r, X) m4 `. H' }8 F$ }1 B; B
# d$ c" C1 o4 D* W& n• 一维碰撞处理7 _# B( A+ B2 ^
1 I0 S+ s4 A( w- N' `
• 二维撞球运动的原理5 R8 k, r4 I% X( L5 D k6 A4 k4 d& J1 X
" z0 r4 B; N' P! U6 _
• 二维撞球运动的实现(上)
]6 n$ N _4 g1 B+ Z) v0 V! G" _3 T' G2 V, I
• 二维撞球运动的实现(下)
( ^- H# E$ O R7 M+ q5 B) }
% h5 W( ?& L, I8 |+ D第八章 粒子和万有引力
( P3 s; o! O- h! {3 M" u• 粒子和万有引力基础概念" h j. H2 {8 _, e2 _
8 x# {8 G# P3 _) r' V! B
• 万有引力的基本应用, L$ F! o& M: J6 }: s. N) V
9 @* o) f) d: w d
• 粒子花园(上)' I# Y* J! C9 r
1 n, d/ |( L! C+ T/ W9 p, W; Q" F• 粒子花园(中)
( \/ Q4 A0 W4 a4 u5 r* ?9 F0 D, I. h+ k5 l" h. \/ _2 [. A
• 粒子花园(下) i) y" O' }+ u" Q
& h" v: [% r& }! Z9 d1 N: C
第九章 从 2D 到 3D0 z9 O3 F, F) C d E( x
• 3d基础概念
: g5 u/ S* F3 d. J c9 W6 p6 U# [9 b( s( F
• canvas 模拟三维环境7 \" u: e% g( b' e/ W( R
7 E+ V: O2 l, g/ s+ R' B/ o; i• 简单的 3d 动画(上)1 c- q* ?& d0 h! K- x+ x1 Y
, G/ p+ D2 V1 ]$ w' {2 X
• 简单的 3d 动画(下)' v) \. i" q. y. B
% W9 ^1 t* m) g5 z5 w' P• z环绕案例星空(上)' k4 E# M, f2 V7 O& l. K! c5 g
! P M* ? V: o7 r g• z环绕案例星空(下)
4 N2 \8 K5 ]( B/ V% b( g% D5 [9 \7 X! n3 ?
第十章 常见案例讲解和补充
. D$ z2 E8 {: a2 P1 n. Q1 m& @• 说明% e# B' |) i. P. N+ [
. i/ L9 A' z3 p1 w7 E8 Z- }6 `% N% N$ A4 J- C# ]- {
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