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Java视频教程名称:价值268元 canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程 canvas视频教程& r& C6 I& a- Z" z" [: R' z
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4 |+ _, Z. s. d2 [3 K. G4 z$ a0 w& a集数合计:十章
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3 E; m* W% y, `4 @+ B4 q链接失效声明:如果本链接地址失效,请及时联系站长QQ:400691067 t4 @: D$ e9 S0 z
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# @# _+ \. P$ f! YJava视频教程详情描述:
* X$ E$ r) N9 }4 O! ~A0243《canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程》本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。( |* a# ? {8 N+ Z( k! e
在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。2 z- |) ?; y0 X/ T0 ?$ X
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Java视频教程目录:% P6 ~1 L; z0 A
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第三章 鼠标和绘制对象的交互+ m j& t- ^( O X. T* C
• 与鼠标的交互
5 H+ Z& g4 z2 m; J* V5 Z: Q# z& d$ T4 l1 G1 P
• 拖拽绘制对象
0 v* }) m1 s# B# p
; \0 e3 ]9 [' k: w• 结合运动的拖拽
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. ^9 a5 u" Z! R. D8 j( |( Z; d• 投掷物体$ G) J) p: V7 k8 h! p+ Y, L
" h0 J6 Z* T6 M& p! N第四章 缓动和弹动. v6 U, `5 v+ b& v% Q( z
• 缓动的基本原理! ?# A- w+ T: |
& ]# Z/ W1 E4 n% l& w m
• 缓动的应用案例
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: ^6 t; |* `& A# m* n! O# Z% ^ c• 弹动的基本原理, @) z2 r% ~/ F, Q9 Q
, D F$ C j4 a! ]2 u! a
• 弹动的应用案例
& h" Q" S8 R% W2 q7 v8 L* |5 l# g: m
5 ^9 c6 C* r" P& L/ ^• 处理多物体弹动(上)
H C7 ]8 Q0 \. X' s, B/ u `8 \& G1 Z0 y! k
• 处理多物体弹动(下)
& F J( l& y; N) N9 a. Q) ]; J' C: ?: _: `+ S2 N( e2 m
第五章 撞检测
: k& U+ b0 Z! A$ I# h& e* S• 矩形的碰撞检测(上)/ R6 I, b- k# s0 F( {
% i# R! ~9 A: \3 V0 B• 矩形的碰撞检测(下)( o) A G% N! L) U, f! C. E- h& M
/ W/ K% C6 O" M- h5 P- f/ L• 圆形的碰撞检测7 G! H0 M6 q; h/ ~* U! v
3 w& T9 G$ ]* h- O, k
• 多物体碰撞检测(上)
' ^6 V3 k9 J# e8 L8 V, x9 k2 c$ \; O; X4 X$ ^: U
• 多物体碰撞检测(下)# g0 Z5 C5 |$ }6 U) l2 _; Q
4 b2 ~( w* a3 U7 ?• 光线投影法碰撞检测9 R2 J8 O% |+ O0 E# J. z
4 P+ \) B/ ^" |3 v/ W第六章 坐标系旋转和斜面反弹
8 F' N% W5 B4 c3 I1 W* O; [• 高级坐标旋转的原理% U- B, K: |' [
; J7 z( u8 V' G0 b. f
• 斜面反弹(上)* g5 e3 v8 Q# W$ ~4 U h
[/ b0 A* t0 U0 t6 ~+ I. K• 斜面反弹(中)9 _4 i6 k& C/ Z) ?0 L
! W9 c8 p, C! d$ H: H/ h1 b5 l- L3 o" z' J
• 斜面反弹(下)& ?( n& M, N8 e' a2 j6 ?. W8 N0 [
% y; O1 K* U% P6 ^第七章 撞球处理之动能动量% L; R' y. y# Z' H R, x! j4 P
• 动能和动量
' x2 _9 v1 L1 A
+ D1 n" w8 h& d! n1 K• 一维碰撞处理
* `, r* x& o% \' u5 I; v: S* W/ g9 C, U ^- k/ H
• 二维撞球运动的原理2 S0 n* V/ T4 Z% D# ~5 u* o3 a
) J' s! F$ M: Z• 二维撞球运动的实现(上)
, I; A3 m1 i( | c1 [6 z; y4 P/ l2 x& v. b! T
• 二维撞球运动的实现(下)" y. j8 S: B3 b
' ?, v' a6 e Q4 ^# E+ d4 R
第八章 粒子和万有引力
3 \) y2 M. I. T; f4 z• 粒子和万有引力基础概念
3 D; z/ u/ N: M- K8 X
0 N' C: V$ _7 E4 K1 F• 万有引力的基本应用
! }9 q( L+ s. L; W) P; v5 B& x7 |3 A# w* a
• 粒子花园(上)" n% ]. _6 B) u" T7 B E6 a
; x1 ?. b& E! i0 d" h1 m9 V
• 粒子花园(中)& E: P8 o) q4 G
" j7 u' @+ p$ S2 Q; E• 粒子花园(下)
4 X- @5 n# u6 {, n6 o, j1 r/ G" f+ M3 _+ n2 z# @1 |- J2 u
第九章 从 2D 到 3D
7 v3 E3 f* j g$ E- ]* N6 _• 3d基础概念
8 r) T4 V3 m2 f4 B4 C6 P3 r
- r" c5 N @9 d* b9 R- t% L3 y6 h ]• canvas 模拟三维环境$ A6 e# }8 ]3 T- ~/ r
0 }) n7 e0 M' \" B; \1 L# K• 简单的 3d 动画(上)
9 A5 J6 H3 j# l* B5 p- R
8 U- y1 n) Y- B3 a• 简单的 3d 动画(下)" _+ f$ j7 A4 c0 {
1 W$ O. L ]9 `# J* x0 @
• z环绕案例星空(上)
. B. g( r2 ^; p( V+ M& ~
( k" d# s; h+ B6 F/ f• z环绕案例星空(下)
7 t7 R* D x, M8 G8 V; h, ~* X. q* [9 f9 m4 q8 e+ \
第十章 常见案例讲解和补充; e; p- z6 p$ n+ x6 Y
• 说明
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