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Java视频教程名称:价值268元 canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程 canvas视频教程
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7 K' q3 f' ?! I/ k3 T9 m集数合计:十章& z1 U3 D7 | V, U! t7 k0 s% x
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Java视频教程详情描述: 1 Q8 _! [( Q: j& G0 q: w* m8 _
A0243《canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程》本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。% e5 [: |6 h6 S/ `* i: ^
在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。
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2 ?! Q9 V) m2 Q1 e& |. OJava视频教程目录:) O5 |2 Z) C. u) c" Q
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第三章 鼠标和绘制对象的交互
- q K- w/ ^2 T* s* g• 与鼠标的交互 T5 m) b7 P1 ]" Q
9 x0 e. \! W9 m9 Z" E$ z: L• 拖拽绘制对象
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( Z7 C3 ]& r; r& k a# o# H• 结合运动的拖拽" X! v- S$ o! A7 X
2 D' v& a2 \3 S4 ~/ m% Q
• 投掷物体$ C' s( i! _/ F! j: {
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第四章 缓动和弹动
' X" s" b) ~; t* i• 缓动的基本原理' H3 k* {% k# w5 u( y$ u4 I; Q+ v6 l
2 E9 `3 ]. p6 C5 N" A) L, [
• 缓动的应用案例/ N5 ~/ O4 V3 f" ]* u) U
8 Q3 ^, b* n$ ~5 o. @8 N• 弹动的基本原理1 N6 i5 _/ Y7 @
6 _/ X7 }' m0 |, i
• 弹动的应用案例+ h& v0 C- e) A
1 f O h& W1 o- o% k& H5 A. X8 H
• 处理多物体弹动(上)
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3 [2 h* F0 P! d0 {( p% l+ s• 处理多物体弹动(下)
: |; |' J: I* [+ l6 b
' |5 [3 U* y) M- {5 @+ \7 [' s第五章 撞检测* K* e5 [7 e& Z0 S% b, q
• 矩形的碰撞检测(上)+ N2 M ^& f; Z
1 `3 M% e7 v$ g3 E1 `# G p w
• 矩形的碰撞检测(下)
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( b, n, Y9 l; S6 O! Z( q- c& T• 圆形的碰撞检测$ B2 C+ J6 Y( V$ ?* h
/ E& R0 D% N6 Q+ M% H8 u q" V
• 多物体碰撞检测(上)2 g$ r, G3 Y0 t$ s1 G
2 U8 c( f+ F2 ]( i' y- I
• 多物体碰撞检测(下)
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• 光线投影法碰撞检测" {- U/ e- G6 |& s$ q: J; l/ g5 I; x
2 z( w. W" V, s; H# S# {
第六章 坐标系旋转和斜面反弹1 ?4 g4 B9 }; @7 F3 ]/ R3 C5 f
• 高级坐标旋转的原理
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- J: T$ C0 n: j: Y/ G+ o• 斜面反弹(上)& m& Q. V/ R2 }' P4 T- O6 O
7 i& v+ ?9 G9 b0 b7 q• 斜面反弹(中)
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8 W8 T- M5 w1 k ?* Y3 q5 d; _• 斜面反弹(下)
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6 m4 Y4 O! X) l H' m4 B0 z第七章 撞球处理之动能动量# }- q3 C0 N/ g6 `7 x; X
• 动能和动量3 D+ o5 v$ u; z$ @4 S
% ^- \- n, { a4 l& D+ a Y• 一维碰撞处理2 G9 G: P5 {. t* z6 u
6 _9 ]$ @" k, |) i2 m8 O# |
• 二维撞球运动的原理
* r3 y& [. ], @5 D" S) ]+ P& U: Q0 z/ B
; U; @! T% _( C• 二维撞球运动的实现(上)
: B/ v6 W, F8 I b% u
) P( P0 h: \& w• 二维撞球运动的实现(下)
1 }) b* q: S+ [6 B# E' s' s( V
6 y% M7 B5 R! b4 C, V+ i第八章 粒子和万有引力' g9 \+ D; K& Q
• 粒子和万有引力基础概念
0 t7 u) B/ a) p" f
. Q7 n- W5 P) R• 万有引力的基本应用+ o) _7 ^4 {, u, `7 J, p) i
' K9 W. g* _, Y
• 粒子花园(上)" _3 o' s8 H4 Z# x; y6 X( q; ?
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• 粒子花园(中)& Z# o: y8 n, U4 C1 J
, w! g) h1 H- s+ b/ d# P• 粒子花园(下)1 S5 W0 }2 u ?4 Y) J
% w/ g( s! `) B7 J第九章 从 2D 到 3D8 P* |$ |1 Z& [
• 3d基础概念
: H- H. f5 q/ C% O$ e, U A8 X. p, t8 W) @" F+ o' E! D* m# Z1 u
• canvas 模拟三维环境
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• 简单的 3d 动画(上)
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• 简单的 3d 动画(下)
v8 M8 U/ s. {( {0 P6 C' G: R/ f* ~0 r, g4 j$ u% U# T
• z环绕案例星空(上)
5 T; R- s M" k# |: ]: i$ n. z% N, \, m% T8 F) B' Y- D4 J
• z环绕案例星空(下)% E/ y4 t( ^" Q- e+ r2 {" F1 f" W- c
( r- P: a S( g- }9 }第十章 常见案例讲解和补充; Q, g; {) g C9 b7 ~2 p) {' j' x% U# F
• 说明% }2 d2 s# s6 x
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