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Java视频教程名称:价值268元 canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程 canvas视频教程) E t1 J" a9 v! J' b/ ^ q3 C% l
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集数合计:十章
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$ b) t* u R, U; L" {% a/ f链接失效声明:如果本链接地址失效,请及时联系站长QQ:40069106
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Java视频教程详情描述:
, _& O1 M4 _" y) h# g; B* E" LA0243《canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程》本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。7 n% v2 p+ R9 {, \. n/ i
在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。
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Java视频教程目录:- S) a# t7 [2 e: Y% ^" P5 A& @" M" S
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第三章 鼠标和绘制对象的交互
. `) B! H9 C( ]$ o; l' f* W• 与鼠标的交互5 P8 e% ?4 c& u* U
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• 拖拽绘制对象5 I3 J/ h: T' F! H/ S1 H/ _! b
/ l2 |+ Y- G3 u1 k5 X1 T% [• 结合运动的拖拽6 i! d( F/ h/ w2 Y
. l/ S: j6 a8 f7 r: @• 投掷物体# d+ T" Z; R# V4 }" _
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第四章 缓动和弹动
- ~1 \. |& X7 g• 缓动的基本原理
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7 o& o8 w& d0 _0 q9 z/ ?• 缓动的应用案例) `6 U* |4 V6 G3 a" s. H! r9 M% Q
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• 弹动的基本原理5 }% Z Q _5 K( I+ l
) \$ X& G; a. C9 s" g• 弹动的应用案例% f9 h8 ?* O1 A! S1 V
7 y, k5 N# u7 g5 o# G1 D6 ~• 处理多物体弹动(上)( L' Y X" Y2 g8 k' I* x
/ C0 Z0 |1 \* ^8 A
• 处理多物体弹动(下)9 L+ P3 D# o5 A/ {! v
) V5 n- Q% H1 c" r6 Q& ?& e/ K" I第五章 撞检测" J$ {' ]/ y4 ~+ a6 a
• 矩形的碰撞检测(上)
, i7 M9 W* k: p% Z7 z& [1 N6 o9 q- U! l1 P- P2 ^, C3 W
• 矩形的碰撞检测(下): z! L- F! n) J2 V3 i$ Y+ U
& c$ ]9 ?( ~, P* w# b, z• 圆形的碰撞检测0 f3 J" a- E; c, c
2 o' }8 ^5 B. J! @' r3 a9 J$ k5 ]• 多物体碰撞检测(上)) u8 k5 @ v6 N. {2 e& r
% y" D4 O8 W4 c4 A! ~! b1 B• 多物体碰撞检测(下)
. p1 B7 t0 L! l! d
4 ~ K/ x, s8 [• 光线投影法碰撞检测! X9 Z% n+ K0 u4 P- [
4 Z' d! ]$ j0 D8 q第六章 坐标系旋转和斜面反弹
8 j$ W' ~0 A+ G' k. ^• 高级坐标旋转的原理
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• 斜面反弹(上)$ I" [) _% P. c; b9 D" h" ~$ h
4 V: M& m0 a+ ~2 N• 斜面反弹(中), J) Z+ P2 o- K: O0 V
! c( Y7 o7 T4 @9 r6 s
• 斜面反弹(下) I8 k. B0 V+ J2 h5 f
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第七章 撞球处理之动能动量
) _+ q$ A, }( G* Z3 o5 X W• 动能和动量
% I- q0 K7 d$ K' a- e# B W1 b3 w1 g$ V" H. K0 e
• 一维碰撞处理
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• 二维撞球运动的原理" `. J# T- L _' ?: \/ D
9 C" v5 z7 V( e% D3 G
• 二维撞球运动的实现(上)
4 e2 {+ P" j* U, }2 y1 Y( C+ a# l
: z1 `7 D" y: M' o* b• 二维撞球运动的实现(下)
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* M+ A5 n* J- M0 u+ q2 d, g第八章 粒子和万有引力, i4 M! T G! @9 `5 z
• 粒子和万有引力基础概念
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, Z, L! A) F. V6 M. ^• 万有引力的基本应用, i4 v: ~+ b# q8 t1 v
2 O. N% c& K& S2 \: @; u• 粒子花园(上)
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• 粒子花园(中)" }5 d) d& ?+ {1 M
* o% L4 u, N: \/ K( x. P/ s• 粒子花园(下)( n9 k4 H- k( u2 _! h+ q) Z
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第九章 从 2D 到 3D7 j& ]( }# N! O4 J; W9 J
• 3d基础概念" ~' Q( a) B. [
, d& R9 t8 e' ]- s+ X' ~/ M* f* C
• canvas 模拟三维环境
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5 T1 ~) d& V; B6 E+ w* P• 简单的 3d 动画(上)8 D( W+ S) m9 t
# ^0 M1 R$ ~! r$ s/ W9 o, J" {& q0 l• 简单的 3d 动画(下)
% \& r# i5 M) |( ?8 q3 G k
9 q. D- I& J0 i* ?• z环绕案例星空(上)/ n; F' ]4 s0 h5 N' f% h; _
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• z环绕案例星空(下)2 P9 z5 P4 S; Q9 B# i a
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第十章 常见案例讲解和补充8 L: n! K" c# b; A0 W1 X
• 说明
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