javazx 发表于 2020-7-25 01:26:15

【B0823】设计模式之美2020年6月视频教程

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B0823《设计模式之美2020年6月视频教程》javazx.com 设计模式之美2020年6月视频教程    javazx点com java自学网整理

Java视频教程目录:

00:开篇词:一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!
01:为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?$ O9 {# `6 B7 {+ O^# D. \4 t& L
02:从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?
03:面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?: d7 _1 u1 \( ^
04:理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?
05:理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?7 q6 }; a; M; w( A* `( yv- l. [* d; t
06:理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
07:理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
08:理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?. a# e4 w" H+ q- t, }3 n" s0
09:理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?
10:理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
11:实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?
12:实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?. I! {+ {0 k/ u( ?2 r
13:实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?) U7 b& K, U3 |; Y' ~$ ?
14:实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
15:理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?; X% H9 @1 X9 W- q: i: F# B6 e/ h3 x, f# T
16:理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
17:理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?/ \8 }/ R7 T4 C
18:理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?k* ~1 i# J& Bl) v" n6 Z( H
19:理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?1 b% Z" Y$ k6 a" l( u
20:理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?2 |% g" v) T; O: ^/ x+ p4 o( W+ e
21:理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
22:理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? 7 f8 m/ T7 k7 N5 Y$ |3 \7 o
23:实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?" r5 w2 S( r4 y, o& s7 g6 f/ v
24:实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?
25:实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?8 {4 e* q: u+ s8 ^& z4 Y
26:实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
27:理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?
28:理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?/ ~2 ?8 W! Z7 S2 y
29:理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?, }8 [; a* Q! _( c, d
30:理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
31:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)
32:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)
33:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)" y! y" Ym; w
34:实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
35:实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”
36:实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?I# \4 L: j! ^2 @! {
37:实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码
38:总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点3 T9 M0 C4 S* z! z' i0 z. v# [( ]
39:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)
40:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下), S. V: y6 K( s' N1 A: {! |
41:单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?, _; N4 sO7 A, Q
42:单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?
43:单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?
44:工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?$ C/ T# B1 x" S{0 j8 ~) x
45:工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?3 z$ Z. k# bi) x4 x6 V
46:建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式- c8 `0 M! ~3 q- G, T
47:原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?- w4 B) ?% g* k8 B" l
48:代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用
49:桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?
50:装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式' @( [) ~+ ^$ X2 ~8 K! |
51:适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?
52:门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?2 B8 T, C; O$ }2 z& ~% d' g
53:组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?. @1 K' Jx6 e0 w# \7 a# b9
54:享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?; ]4 nZ) j# N) j& G0 w& U+ T/ `0 p
55:享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用
56:观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式2 \1 l) z" J1 B2 l3 c9 P% E$ j
57:观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?
58:模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用/ I5 u6 c7 X+ ]7 Z0 a$ V
59:模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
60:策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?. Q* b8 A: ^8 d4 o
61:策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?javazx.com
62:职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?
63:职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?
64:状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?( p" W( j! {* d) ?. |3 S
65:迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?
66:迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?6 ~4 _/ y, L/ I( J) E7 U
67:迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?% G& b2 N+ j% j' `' F% V
68:访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程
69:访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?5 A5 n( T$ x" A& ]
70:备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?, j, `: m8 d. o, r0 F" e5 Y
71:命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
72:解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?
73:中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?3 q1 e% a) M# G! w& Ut
74:总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等
75:在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?4 P' L: p. U' P, c" a( M
76:开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式7 Q/ g; ]5 |5 h$ Q5 z5 q( d, t
77:开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式3 u9 G# h" h1 `/ F
78:开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
79:开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发, j) `+ C* I! ^# N1 |" W9 y# K
80:开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
81:开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块" r" {3 n5 S: a7 n# Y7 T
82:开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式
83:开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程5 ~. OU7 k' E
84:开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则' z4 O. Q% g+ ?
85:开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式
86:开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式# U' o* M" P$ n* p
87:开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?9 ]( N6 v5 s! l3 |& o' u# i
88:开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?
89:开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式+ d8 b( ]( i. W# x9 R+ F
90:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)
91:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)) n1 R5 p! d: F# p$ a9 I1 e' T
92:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现); H: O3 V3 \9 I' e
93:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析)
94:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计)
95:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)
96:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)
97:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)+ b8 |; G( }, {M8 n; d
98:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)
99:总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式
100:如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?7 F. ?6 S) L5 y/ K4 P
春节特别加餐:王争:如何学习本课' s2 z; h: |& f. a
加餐一:用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法
加餐二:设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐) |) L7 w& T. Y/ q: H' Q4 Q
加餐三:聊一聊Google是如何做CodeReview的. c; ^! A) P* @3 V
加餐四:聊一聊Google那些让我快速成长的地方' A9 e% s& L( S# H5 y, t
加餐五:听一听小争哥对Google工程师文化的解读


jcter 发表于 2020-7-25 06:00:00

真的是太棒啦

badbomb 发表于 2020-7-25 06:32:40

adrain_z 发表于 2020-7-25 08:10:20

zhonghao 发表于 2020-7-25 09:34:35

6月视频教程    java自学网

shanqiubin 发表于 2020-7-25 10:02:49

设计模式之美2020年6月

yangzai14369 发表于 2020-7-25 10:57:52

设计模式之美2020年6月视频教程

yangzai14369 发表于 2020-7-25 10:59:37

jcter 发表于 2020-7-25 06:00
真的是太棒啦
不错 不错

ZYFHYC 发表于 2020-7-25 11:08:33

设计模式之美2020年6月视频教程

lizuxiang 发表于 2020-7-25 12:23:10

设计模式之美2020年6月视频教程
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