幽悠风尘 发表于 2022-8-18 11:36:01

网易云Three.js可视化企业实战WEBGL课2022


/网易云Three.js可视化企业实战WEBGL课2022/
├──--如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示 .mp4233.70M
├──--本地搭建threejs官方网站 .mp436.60M
├──--使用parcel搭建three.js开发环境 .mp448.95M
├──--使用three.js渲染第一个场景和物体 .mp4100.98M
├──--如何处理运行搭建开发Three环境出现的问题 .mp419.97M
├──--渲染管线 .mp426.82M
├──--细讲渲染流程 .mp4100.02M
├──--WEBGL绘制三角形 .mp498.14M
├──--缩放矩阵与uniform变量和varying变量 .mp469.70M
├──--着色器glsl基本规范 .mp428.61M
├──--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1 .mp4333.96M
├──--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2 .mp4226.43M
├──--初识着色器语言 .mp450.04M
├──--着色器插件安装与文件导入开发 .mp427.21M
├──--认识rawShaderMaterial与attribute_un .mp457.74M
├──--控制顶点位置打造波浪形状 .mp461.78M
├──--unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理 .mp437.89M
├──--着色器编写各种类型图案 .mp4206.29M
├──--着色器编写各类型图案2 .mp4245.99M
├──--shader着色器编写高级图案 .mp4210.57M
├──--shader着色器编写高级图案2 .mp4273.77M
├──--烟雾水效果介绍与代码准备 .mp435.68M
├──--sin函数与噪声函数混合 .mp489.94M
├──--设置sin与噪声参数 .mp457.63M
├──--时间打造流动效果 .mp461.25M
├──--设置水流和波纹方向与速度 .mp4141.12M
├──--使用官方提供的水模型 .mp460.31M
├──--打造沙滩_水池 .mp4183.78M
├──--着色器设置点材质基本设置 .mp456.24M
├──--点着色器图形设置原理 .mp431.95M
├──--使用纹理设置点着色器材质 .mp432.76M
├──--Points中生成不同点图案 .mp4104.66M
├──--根据视图Position设置点图案远近大小 .mp422.45M
├──--着色器设置顶点旋转打造臂旋星系 .mp432.59M
├──--着色器设置顶点颜色打造渐变星系 .mp425.53M
├──--点着色器设置炫丽烟花项目案例01 .mp4340.55M
├──--点着色器设置炫丽烟花项目案例02 .mp4318.91M
├──--点着色器设置炫丽烟花项目案例03 .mp4361.60M
├──--调用js接口控制画布全屏和退出全屏 .mp433.01M
├──--应用图形用户界面更改变量 .mp480.16M
├──--轨道控制器查看物体 .mp429.53M
├──--添加坐标轴辅助器 .mp412.82M
├──--设置物体移动 .mp424.72M
├──--物体的缩放与旋转 .mp431.04M
├──--应用requestAnimationFrame正确处理动画运动 .mp421.49M
├──--通过Clock跟踪时间处理动画 .mp435.08M
├──--Gsap动画库基本使用与原理 .mp445.55M
├──--Gsap控制动画属性与方法 .mp431.83M
├──--根据尺寸变化实现自适应画面 .mp446.98M
├──--掌握几何体顶点_UV_法向属性 .mp447.75M
├──--BufferGeometry设置顶点创建矩形 .mp433.20M
├──--生成酷炫自定义三角形科技物体 .mp452.38M
├──--常用网格几何体 .mp463.75M
├──--设置金属度与金属贴图 .mp424.50M
├──--法线贴图应用 .mp420.83M
├──--如何获取各种类型纹理贴图 .mp435.84M
├──--纹理加载进度情况 .mp485.22M
├──--详解环境贴图 .mp447.51M
├──--经纬线映射贴图与HDR .mp480.77M
├──--初识材质与纹理 .mp438.08M
├──--详解纹理偏移_旋转_重复 .mp461.51M
├──--设置纹理显示算法与mipmap .mp449.52M
├──--透明材质与透明纹理 .mp442.30M
├──--环境遮挡贴图与强度 .mp438.29M
├──--详解PBR物理渲染 .mp453.09M
├──--标准网格材质与光照物理效果 .mp446.17M
├──--置换贴图与顶点细分设置 .mp447.00M
├──--设置粗糙度与粗糙度贴图 .mp428.79M
├──--灯光与阴影的关系与设置 .mp486.60M
├──--平行光阴影属性与阴影相机原理 .mp439.80M
├──--详解聚光灯各种属性与应用 .mp475.52M
├──--详解点光源属性与应用 .mp465.85M
├──--初识Points与点材质 .mp465.58M
├──--深度解析点材质属性 .mp467.40M
├──--应用顶点着色打造绚丽多彩的星空 .mp474.57M
├──--通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花 .mp4144.00M
├──--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01 .mp485.36M
├──--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02 .mp429.61M
├──--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03 .mp493.81M
├──--运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变 .mp456.00M
├──--精讲投射光线实现3维物体交互 .mp4459.50M
├──--设置页面结构与样式 .mp4230.62M
├──--同步屏幕滚动与相机位置 .mp4282.10M
├──--设置三屏特效 .mp4124.32M
├──--切屏触发当前屏幕物体特效 .mp4188.72M
├──--gsap控制网页切屏文字动画 .mp462.49M
├──--鼠标控制相机摇晃特效 .mp4182.68M
├──--设置滚动条隐藏的方式 .mp420.87M
├──--认识物理引擎与cannon安装 .mp453.13M
├──--使用物理引擎关联Threejs物体 .mp4116.76M
├──--设置固定不动的地面与小球碰撞 .mp429.48M
├──--监听碰撞事件和控制碰撞音效 .mp441.59M
├──--关联材质设置摩擦与弹性系数 .mp434.97M
├──--立方体相互碰撞后旋转效果 .mp485.81M
└──--给物体施加作用力 .mp418.04M




资源下载地址和密码(百度云盘):**** Hidden Message ***** 百度网盘信息回帖可见



本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】

金风未动蝉先觉 发表于 2022-8-18 10:45:02

真是难得给力的帖子啊。

吕新华 发表于 2022-8-18 10:50:23

强烈支持楼主ing……

重口味老狼 发表于 2022-8-18 10:59:52

淡定,淡定,淡定……

大石岩 发表于 2022-8-18 11:04:41

强烈支持楼主ing……

南城老柏树 发表于 2022-8-18 11:13:14

真是难得给力的帖子啊。

晴天霹雳 发表于 2022-8-18 11:18:48

太生气了,无法HOLD啦 >_

海浪轻轻的吹 发表于 2022-8-18 11:26:59

真是被感动的痛哭流涕……

近水楼台先得月 发表于 2022-8-18 11:34:49

强烈支持楼主ing……

胖果果 发表于 2022-8-18 11:36:37

真是难得给力的帖子啊。
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 网易云Three.js可视化企业实战WEBGL课2022